четверг, 29 марта 2012 г.

Как создать мир фэнтезии (перевод)


Фэнтези и научная фантастика - два больших жанра, которые позволяют автору и читателю окунуться с головой в необычные миры с бесконечными возможностями. Культура, отношения и наука могут освещаться в них с разных ракурсов, показывая нам, как развивался бы мир, если бы в нем действовали иные законы.
 
  В этой статье я хотел бы поделиться ссылками на сайты, которые помогут вам в создании собственных фантастических миров и произведений.
 
  Авторы, желающие работать в жанре фэнтези, должны будут придумать "с нуля" историю мира, отличного от нашего. Самый известный и один из самых продуманных миров - это Арда Дж. Толкиена, в состав которой входит Средиземье. Арда пестрит королевствами, различными расами, языками и культурами. Необычная фауна, древнее волшебство и отважные герои - этим нам запомнилось Средиземье. Толкиен создал богатый и замечательный мир, особую ценность которому придавало его правдоподобие. Теперь ваша очередь!  
 
  Если Вы читали того же "Властелина колец" или видели кинофильмы Питера Джексона по этому роману, вы неоднократно увидите карту Средиземья. Карты помогают читателю самостоятельно оценить отношения между нациями; они показывает то, на что не всегда хватает времени и языковых средств, чтобы это описать; карта - это "визитка" вашего мира фэнтези. Как автор, как Творец, вы нуждаетесь в карте.
 
  Карта вашего мира 
 
  Одна из лучших статей, которые я видел о картах, принадлежит Марку Роузу - http://www.zompist.com/howto2.htm. Она наглядно рассказывает как нарисовать карту мира фэнтези, используя графическую программу Adobe Photoshop Elements для Вашего PC или Mac. Техника выглядит весьма легкой и приносит свои плоды. (так как до статьи Роуза руки не дошли, приведу альтернативную ссылку на похожий материал Wolfson'а на русском языке на Demiart - http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=26411 - примечание переводчика)
 
  Статья Холли Лисл, пожалуй, одна из самых понятных и толковых. Она предлагает вам начать прямо сейчас, с перевернутой латинской "V", которая будет обозначением гор, а затем рассказывает, как придумать и оживить историю вокруг вашей карты. См. ее статью в http://hollylisle.com/fm/Workshops/maps-workshop.html. И не торопитесь уходить с ее сайта, он весьма интересен и полезен, если вы решились всерьез заняться фэнтези-картографией и писательством вообще. (статья толковая, в очереди на перевод, следите за обновлениями - прим. пер.)
 
  VendorNation издают VistaPro 4 - программа создания пейзажей с механизмами рендеринга. Многие пользователи уже рекомендуют ее как хороший инструмент для создания трехмерной карты вашего мира. Вы можете даже пролететь через свое творение! Загрузить демонстрационную версию можно на вебсайте VendorNation.
 
  Создание землеподобного мира 
 
  Ваш фэнтези-мир может очень походить на нашу собственную планету. Если Вы пишете историю, которая требует детально проработанного мира, аналогичного Земле, вам может пригодиться опыт других людей.
 
  Джефф Эдди написал замечательный справочник по Созданию Землеподобной Планеты. Он даже вдается в некоторые технические детали об астрономии, но много внимания уделено, например, и климату. Если Вы хотите, чтобы Ваш мир был правдоподобен, Вы не расположите тропический лес на северном полюсе. (вполне вероятно, руководство будет переведно, до той поры - русскоязычный небольшой аналог от Анджея Сапковского - "Без карты ни шагу" и "Советы для авторов, пишущих фэнтези" - прим.пер.)
 
  Создайте необычных существ, чтобы населить ваш мир! 
 
   Ваш мир, безусловно, нуждается в людях. Но не забывайте еще и о том, что это - мир фэнтези! Вы нуждаетесь в эльфах, карликах и орках, не так ли? Не согласны? Впрочем, лучше Толкиена их все равно мало кто мог проработать.
 
  Тогда самое время вспомнить об оригинальном подходе к творчеству. Черпайте вдохновение в мифах и фольклоре. Что-то уже использовали много раз до вас, но в целом мифы - непаханное поле. Поверьте, есть легенды не только о драконах, феях и гномах. Смотрите на http://www.mysteriousbritain.co.uk, чтобы узнать лучше. (в Рунете, к счастью, есть замечательный аналог - Мифологическая Энциклопедия - прим.пер.)
 
  Ктулху и с чем его готовить, или Имена и языки в вашем мире 
 
  Один автор фэнтези, которого я не буду называть, настаивает на том, чтобы давать имена персонажам, которые разбиты апострофами. Пол Нат'трес, Сти"вен К'инг, Дж'ордж Ор'уэлл. Не самый лучший вариант? Старайтесь использовать имена, которые удобно произносить. Это делает чтение Вашей истории легким и ненапряженным. Генераторы имен фэнтези помогут вам в этом. Например, этот - http://www.rinkworks.com/namegen/. (русский аналог - здесь - прим.пер.)
 
   Достаточно о Средиземье, есть ли иные миры? 
 
  Средиземье, как я уже сказал, самый известный мир фэнтези. Но, безусловно, на нем свет клином не сошелся. Загляните хотя бы на Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Fantasy_world, в этом списке помимо мира Толкиена есть множество других. Они тоже популярны и реалистичны, самое время почитать романы, связанные с ними, чтобы узнать, на чем они держаться. (русскоязычный аналог - http://ru.wikipedia.org/wiki/Вымышленная_вселенная - прим.пер.)
 
  Другие ресурсы для миротворчества 
 
   У Пенни Эхренкранц есть статья относительно создания реалистичного мира фэнтези в http://www.writing-world.com/sf/world.shtml. У Сaры Дуглас есть хорошая статья об этом предмете также на http://www.saradouglass.com/createw.html.
 
  Познакомьтесь со статьей Патрисии К. Ред "Вопросы по миростроительству фэнтези" . Эти вопросы помогут вам оценить свой собственный мир фэнтези. Ответьте на них, чтобы судить как можно более объективно о том, что вы делаете. (первые два материала стоят в очереди на перевод, третий, вероятно, тоже будет затронут - прим.пер.)
 
  Удача Вам с Вашим миром и я надеюсь, что нам всем однажды выпадет возможность исследовать его в ваших произведениях!

Оригинал: http://www.oneofus.co.uk/index.php/how_to/how_to_create_fantasy_worlds/
Перевод: http://samlib.ru/m/medwedew_dmitrij_wladimirowich/kaksoz.shtml
При цитировании статьи ссылка на автора и переводчика обязательна.